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DISEÑO DE INVESTIGACION

EL DISEÑO DE INVESTIGACIÓN

Es la estrategia general que adopta el investigador para responder al problema planteado. En atención al diseño, la investigación se clasifica en: documental, de campo y experimental.

LA ESTRATEGIA DE INVESTIGACIÓN ESTA DEFINIDA POR:

A) EL origen de los datos:  primarios en diseños de campo y secundarios en estudios documentales.

B) Por la manipulación o no, de las condiciones en las cuales se realiza el estudio: diseños experimentales y no experimentales o de campo.

1) INVESTIGACIÓN DOCUMENTAL O DISEÑO DOCUMENTAL

Es un proceso basado en la búsqueda, recuperación, análisis, critica e interpretación de datos secundarios, es decir, los obtenidos y registrados por otros investigadores en fuentes documentales: impresas, audiovisuales o electrónicas. Como en toda investigación, el propósito de este diseño es el aporte de nuevos conocimientos.

2) INVESTIGACIÓN DE CAMPO O DISEÑO DE CAMPO

Es aquella que consiste en la recolección de datos directamente de los sujetos investigados, o de la realidad donde ocurren los hechos (datos primarios), sin manipular o controlar variable alguna, es decir, el investigador obtiene la información pero no altera las condiciones existentes. De allí su carácter de investigación no experimental.

la investigación de campo, al igual que la documental, se puede realizara nivel exploratorio , descriptiva y explicativa.

sabino (2002), incluye en los diseños de campo, los siguientes:

1)Encuesta
2) Panel
3) Estudio de casos
4) Ex post facto

Además resulta pertinente incluir al censo como un diseño de campo diferente a la encuesta por muestreo.

1) ENCUESTA: Es una estrategia (oral o escrita), cuyo propósito es obtener información.

a) Acerca de un grupo o muestra de individuos.
Ejemplo: Consulta que se hace a un grupo de sujetos sobre sus datos personales, socieconomicos, costumbres, gustos, preferencias, expectativas, etc.

2) PANEL:  Consiste en una serie de mediciones sucesivas, realizadas en un mismo grupo y en intervalos regulares, para observarlas variaciones que se producen en los resultados a través del tiempo. De aquí su dominación como diseño longitudinal.

Ejemplo: Las encuentas electorales que se aplican cada cierto tiempo en una misma comunidad.

3) ESTUDIO DE CASOS: Se entiende por caso cualquier objeto que se considera como una totalidad para ser estudiado intensivamente. Un caso puede ser una familia, una institucion, una empresa, uno o pocos individuos.

Debido a que un caso representa mucha unidad relativa mente pequeña, este diseño indaga de manera exhaustiva, buscando la máxima profundidad del mismo.

4) EX POST FACTO O POST FACTO
 Siginifica posterior al hecho. Estos diseños buscan establecer las causas que produjeron un hecho, lógicamente despues que han ocurrido. Por lo tanto, no existe manipulación de la causa o variable independiente.

Ejemplo: Un grupo significativo de alumnos resulta aplazados en la asignatura de matemática. Una vez obtenidos las notas finales, es cuando se puede indagar sobre las causas que ocasionaron que la mayoría del grupo resultara reprobado. Al determinar las causas, la investigación ex post facto se ubica en un nivel explicativo.

5) CENSO: A diferencia de las encuestas por muestreo, el censo busca recabar información acerca de la totalidad de una población. Es así como los censos nacionales tienen como propósito la obtención de datos de todos los habitantes de un país.

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